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#044 Glom
Tipo: Grama/Venenoso
Região: Kanto |
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#045 Vileplume
Tipo: Grama/Venenoso
Região: Johto
Como evoluir: Junte 100 doces Odish e evolua seu
Gloom. |
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#182 Bellossom
Tipo: Grama
Região: Johto
Como evoluir: Junte 100 doces Odish mais a pedra solar e evolua seu
Gloom. |
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#061
Poliwhirl
Tipo: Água
Região: Kanto
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#062 Poliwrath
Tipo: Água/Lutador
Região: Kanto
Como evoluir: Junte 100 doces Poliwag e evolua seu Poliwhirl. |
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#186 Politoed
Tipo: Água
Região: Johto
Como evoluir: Junte 100 doces Poliwag mais a pedra do rei e evolua seu Poliwhirl. |
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#079 Slowpoke
Tipo: Água/Psíquico
Região: Kanto |
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#080 Slowbro
Tipo: Água/Psíquico
Região: Kanto
Como evoluir: Junte 50 doces Slowpoke. |
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#199 Slowking
Tipo: Água/Psíquico
Região: Johto
Como evoluir: Junte 50 doces Slowpoke mais a pedra do rei. |
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#236 Tyrogue
Tipo: Lutador
Região: Johto
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#106 Hitmonlee
Tipo: Lutador
Região: Kanto
Como evoluir: Se o ataque do teu Tyrogue for mais alto que os outros aspetos, ele vai evoluir para um Hitmonlee.
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#107 Hitmonchan
Tipo: Lutador
Região: Kanto
Como evoluir: Se a defesa do teu Tyrogue for mais alta que os outros aspetos, ele vai evoluir para um Hitmonchan. |
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#237 Hitmontop
Tipo: Lutador
Região: Johto
Como evoluir: Se o HP do teu Tyrogue for mais alta que os outros aspetos, ele vai evoluir para um Hitmontop. |
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#133 Eevee
Tipo: Normal
Região: Kanto |
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#134 Vaporeon
Tipo: Água
Região: Kanto
Como evoluir: Após juntar 25 doces Eevee, se coloca o nome Rainer, mas fique ciente que esse método só funciona uma vez!, em seguida reinicie o jogo e evolua o Eevee escolhido.
Depois entra em modo aleatório de evolução, sem ao menos saber como prever. |
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#135 Jolteon
Tipo: Elétrico
Região: Kanto
Como evoluir: Após juntar 25 doces Eevee, se coloca o nome Sparky, mas fique ciente que esse método só funciona uma vez!, em seguida reinicie o jogo e evolua o Eevee escolhido. Depois entra em modo aleatório de evolução, sem ao menos saber como prever.
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#136 Flareon
Tipo: Fogo
Região: Kanto
Como evoluir: Após juntar 25 doces Eevee, se coloca o nome Pyro, mas fique ciente que esse método só funciona uma vez!, em seguida reinicie o jogo e evolua o Eevee escolhido. Depois entra em modo aleatório de evolução, sem ao menos saber como prever. |
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#196 Espeon
Tipo: Psíquico
Região: Johto
Como evoluir: Após juntar 25 doces Eevee, se coloca o nome Sakura, mas fique ciente que esse método só funciona uma vez!, em seguida reinicie o jogo e evolua o Eevee escolhido.
2º método de evolução: Após juntar 25 doces Eevee, coloque o eevee como seu companheiro e ande por 10km, quando completar os 10km (você saberá por receber dois doces de compensação), se for à noite pare de jogar e ligue o jogo de manhã evoluindo o Eevee que está como seu companheiro, este método não tem limite de evoluções. |
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#197 Umbreon
Tipo: Noturno
Região: Johto
Como evoluir: Após juntar 25 doces Eevee, se coloca o nome Tamao, mas fique ciente que esse método só funciona uma vez!, em seguida reinicie o jogo e evolua o Eevee escolhido.
2º método de evolução: Após juntar 25 doces Eevee, coloque o eevee como seu companheiro e
ande por 10km, quando completar os 10km (você saberá por receber dois
doces de compensação), se for de dia pare de jogar e ligue o jogo à noite evoluindo o Eevee que está como seu companheiro, este método não tem limite de evoluções. |
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#470 Leafeon
Tipo: Planta
Região: Sinnoh
Como evoluir: Após juntar 25 doces Eevee, se coloca o nome Linnea, mas fique ciente que esse método só funciona uma vez!, em seguida reinicie o jogo e evolua o Eevee escolhido.
2º método de evolução: Após juntar 25 doces Eevee, encontre ou compre e utilize o módulo Atrair (lure) do tipo Musgo em uma poképarada, fique perto dela e evolua o Eevee desejado, este método não tem limite de evoluções. |
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#471 Glaceon
Tipo: Planta
Região: Sinnoh
Como evoluir: Após juntar 25 doces Eevee, se coloca o nome Rea, mas fique ciente que esse método só funciona uma vez!, em seguida reinicie o jogo e evolua o Eevee escolhido.
2º método de evolução: Após juntar 25 doces Eevee, encontre ou
compre e utilize o módulo Atrair (lure) do tipo Glacial em uma poképarada,
fique perto dela e evolua o Eevee desejado, este método não tem limite de evoluções. |
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#265 Wurmple
Tipo: Inseto
Região: Hoenn |
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#266 Silcoon
Tipo: Inseto
Região: Hoenn
Como evoluir: Após conseguir 12 doces Wurmple, durante o dia evolua-o, pelo que percebi, esse método só funciona uma vez. Depois entra em modo aleatório de evolução, sem ao menos saber como prever. |
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#268 Cascoon
Tipo: Inseto
Região: Hoenn
Como evoluir: Após conseguir 12 doces Wurmple, durante a noite evolua-o, pelo que percebi, esse método só funciona uma vez. Depois entra em modo aleatório de evolução, sem ao menos saber como prever. |
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#281 Kirlia
Tipo: Psíquico
Região: Hoenn
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#282
Gardevoir
Tipo: Psíquico/Fada
Região: Hoenn
Como evoluir: Junte 100 doces Ralts. |
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#475 Gallade
Tipo: Psíquico/Lutador
Região: Sinnoh
Como evoluir: Junte 100 doces Ralts mais a pedra de Sinnoh, e deverá ser um Kirlia macho. |
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#361 Snorunt
Tipo: Gelo
Região: Hoenn |
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#362 Glalie
Tipo: Gelo
Região: Hoenn
Como evoluir: Junte 100 doces Snorunt. |
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#478 Froslass
Tipo: Gelo/Fantasma
Região: Sinnoh
Como evoluir: Junte 100 doces Snorunt mais a pedra de Sinnoh e deverá ser uma Snorunt fêmea.
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#366 Clamperl
Tipo: Água
Região: Hoenn |
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#367 Huntail
Tipo: Água
Região: Hoenn
Como evoluir: Junte 50 doces Clamperl. Infelizmente até agora não se descobriu uma manha certa pra evoluir ele, ficando no randômico. |
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#368 Gorebyss
Tipo: Água
Região: Hoenn
Como evoluir: Junte 50 doces Clamperl. Infelizmente até agora não se descobriu uma manha certa pra evoluir ele, ficando no randômico.
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#412 Burmy (Capa de Plantas)
Tipo: Inseto
Região: Sinnoh
#412 Burmy (Capa Arenosa)
Tipo: Inseto
Região: Sinnoh
#412 Burmy (Capa de Lixo)
Tipo: Inseto
Região: Sinnoh |
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#413 Wormadam
(Capa de Plantas)
Tipo: Inseto/Grama
Região: Sinnoh
Como evoluir: Junte 50 doces Burmy, e deverá ser uma Burmy fêmea.
#413 Wormadam
(Capa Arenosa)
Tipo: Inseto/Terra
Região: Sinnoh
Como evoluir: Junte 50 doces Burmy, e deverá ser uma Burmy fêmea.
#413 Wormadam
(Capa de Lixo)
Tipo: Inseto/Aço
Região: Sinnoh
Como evoluir: Junte 50 doces Burmy, e deverá ser uma Burmy fêmea.
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#414 Mothim
Tipo: Inseto/Voador
Região: Sinnoh
Como evoluir: Junte 50 doces Burmy, e deverá ser um Burmy Macho.
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